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स्क्रीन टाइम ऐप की रैंकिंग और लीडरबोर्ड से सच में फ़ायदा होता है?

ज़्यादातर लोगों के लिए नहीं — और इस श्रेणी में लीडरबोर्ड तटस्थ फ़ीचर से ज़्यादा एक सक्रिय नुक़सान के क़रीब है। रैंकिंग उन थोड़े-से लोगों की मदद करती है जो पहले से ऊपर हैं; बाक़ी सबके लिए वह हर हफ़्ते इस बात का सबूत बन जाती है कि वे उसी चीज़ में हार रहे हैं जिसे लेकर वे पहले ही बुरा महसूस करते हैं। इससे भी बड़ी बात यह कि सामाजिक तुलना आमतौर पर वही तंत्र है जिससे बचने के लिए इंसान ने ऐप डाउनलोड किया था। हम यह अंदर से जानते हैं: Unscrol ने लीडरबोर्ड बनाकर भेजा और फिर उसे हटा दिया। यह लेख उसी फ़ैसले की दलील है, उस हिस्से समेत जहाँ मुक़ाबला सचमुच काम करता है।

सूरज निकलते वक़्त खुली सड़क पर अकेले दौड़ता हुआ धावक

लीडरबोर्ड आपकी प्रेरणा के साथ करता क्या है?

वह लक्ष्य को भीतर से उठाकर बाहर रख देता है।

आपने स्क्रीन टाइम ऐप किसी निजी वजह से इंस्टॉल किया था। आपको अपनी शामें वापस चाहिए। आपको एक किताब बिना हर पन्ने पर दो बार कुछ चेक किए पढ़नी है। आपको अपने बच्चों के साथ उसी कमरे में सचमुच मौजूद रहना है। ये भीतरी लक्ष्य हैं, और ये टिकाऊ इसीलिए हैं क्योंकि इनके बारे में किसी और को जानने की ज़रूरत ही नहीं।

रैंक इसकी जगह एक अलग लक्ष्य रख देती है: दूसरों से ऊपर रहो। और एक बार बाहरी लक्ष्य जम जाए, तो वह नीचे दबे भीतरी लक्ष्य को धकेलने लगता है। प्रेरणा के शोध का यह सबसे पुराना नतीजा है — किसी ऐसे काम पर, जिसे इंसान अपने लिए कर रहा था, एक चमकता हुआ बाहरी इनाम या स्कोर लगा दीजिए और असली वजह कमज़ोर पड़ जाती है। इनाम ही वजह बन जाता है। और जब इनाम हटता है, तो आदत भी चली जाती है।

इसका व्यावहारिक लक्षण पहचानना आसान है। आप आज शाम अच्छी गुज़री या नहीं पूछना बंद कर देते हैं और मेरी पोज़िशन क्या है पूछने लगते हैं। इन दोनों सवालों के जवाब हैरान करने वाली बार अलग-अलग होते हैं।

इस ख़ास समस्या के लिए तुलना ग़लत तरीक़ा क्यों है?

क्योंकि तुलना यहाँ इलाज नहीं, बीमारी है।

दूसरों के छाँटे हुए आँकड़ों से अपनी तुलना करना उन रास्तों में गिना जाता है जिन पर सोशल मीडिया से घबराहट और उदासी तक पहुँचने के सबसे ठोस सबूत मौजूद हैं। कोई इंसान डिजिटल वेलबीइंग ऐप तक पहुँचता ही इसलिए है क्योंकि वह चक्कर उसे थका चुका है।

और फिर ऐप खुलते ही सामने आती है नामों और नंबरों की एक क्रमबद्ध सूची।

वेलबीइंग ऐप में लीडरबोर्ड दरअसल स्कोरबोर्ड लगी हुई एक फ़ीड है। वह ठीक उसी तंत्र को दोहरा देता है जिससे इंसान भाग रहा था, और उस पर ऐप का अपना लोगो लगा होता है। पहले ही दिन किसी के साथ यह करना अजीब बात है।

एक नापने की समस्या भी है जिसे कोई डिज़ाइन ठीक नहीं कर सकता। बारह-बारह घंटे की शिफ़्ट करने वाली नर्स, वह फ़्रीलांसर जिसका पूरा क्लाइंट रिश्ता व्हाट्सऐप और इंस्टाग्राम डीएम पर चलता है, गर्मी की छुट्टियों वाला छात्र, और नवजात बच्चे के माँ-बाप — इनके आँकड़े कभी तुलना के लायक़ नहीं होंगे। इन्हें एक साथ रैंक करना यह नहीं नापता कि कौन ज़्यादा कोशिश कर रहा है, यह नापता है कि इस वक़्त किसकी ज़िंदगी ज़्यादा शांत है।

बोर्ड में सबसे नीचे वालों के साथ क्या होता है?

यही वह हिस्सा है जिसे ज़्यादातर प्रोडक्ट टीमें कम आँकती हैं, क्योंकि वे अपना डैशबोर्ड देखती हैं और उन्हें सबसे ऊपर वालों की सक्रियता दिखती है।

रैंकिंग किसी सीमा के आसपास प्रेरित करती है। अगर आप चौथे नंबर पर हैं और तीसरा नंबर पहुँच में है, तो बोर्ड सचमुच ऊर्जा देता है। अगर आप तीन सौ में से 94वें हैं, तो बोर्ड आपको हर हफ़्ते, सबके सामने, वह बात बताता है जो आपको सुनने की ज़रूरत ही नहीं थी। ज़्यादातर लोग किसी सीमा के पास नहीं होते। ज़्यादातर लोग बीच में या नीचे होते हैं, और उनके लिए रैंक नाकामी की एक लौटती हुई याद-दिहानी है।

इसका नतीजा तय है, और वह वही है: शर्म बचने की आदत पैदा करती है, और सबसे पहले जिससे बचा जाता है वह ख़ुद ऐप होता है। लीडरबोर्ड जूझ रहे इंसान को प्रेरित इंसान में नहीं बदलता। वह उसे छोड़कर जा चुके इंसान में बदल देता है।

“मैं क़रीब तीन हफ़्ते टिका। सबसे ऊपर एक आदमी था जिसका दिन का 42 मिनट था और मेरा औसत चार घंटे, क्योंकि मेरी आधी नौकरी ही व्हाट्सऐप पर टीम को संभालना है। मुझे पता था कि यह तुलना जायज़ नहीं है और फिर भी हर सोमवार मुझे नाकाम होने जैसा लगता था। मैंने कुछ ठीक करने के बजाय ऐप खोलना ही बंद कर दिया।” — राघव, 38, कंस्ट्रक्शन साइट सुपरवाइज़र

तो मुक़ाबला काम कब करता है?

करता ज़रूर है, और यह न मानना बेईमानी होगी। स्टेप चैलेंज, सेल्स बोर्ड, क्लास के मुक़ाबले और फ़िटनेस ऐप के ग्रुप चैलेंज — ये सब ख़ास शर्तों के भीतर असली बदलाव पैदा करते हैं। वे शर्तें बहुत सँकरी हैं और उन्हें ठीक-ठीक नाम देना ज़रूरी है।

जो मुक़ाबला काम करता हैजो मुक़ाबला उल्टा पड़ता है
किसके मुक़ाबले रैंकऐसे लोग जिन्हें आप जानते हैं, मिलते-जुलते हालात मेंअजनबी, जिनकी नौकरी, फ़ोन और ज़िंदगी अलग है
अवधितय तारीख़ पर ख़त्म होने वाला चैलेंजस्थायी, हमेशा दिखती रहने वाली रैंक
पैमानाऐसी चीज़ जिसे सब एक ही तरह नापते हैंस्क्रीन टाइम के अनुमान, जिनकी तुलना ही नहीं बनती
गतिविधिएक साइड क्वेस्ट जिसमें आप ख़ुद शामिल हुएवही चीज़ जिसे लेकर आप पहले से परेशान थे
हारने की क़ीमतकुछ नहीं; मज़ा ही मक़सद थाउसी कहानी की पुष्टि जो आप ख़ुद से कहते आए हैं
भावनात्मक बोझकम। क़दम, पढ़े हुए पन्ने, पुल-अपज़्यादा। आत्म-नियंत्रण, अनुशासन, पहचान

बायाँ कॉलम पढ़िए और अच्छे मुक़ाबले वाले फ़ीचर का आकार साफ़ दिखने लगता है: छोटा, चुना हुआ, आपसी, और किसी ऐसी चीज़ पर जिसका ज़िक्र आप ख़ुशी-ख़ुशी बोलकर कर सकें। चार सहकर्मियों के साथ दो हफ़्ते का स्टेप चैलेंज इसलिए चलता है क्योंकि वह ख़त्म होता है, क्योंकि सब क़दम एक ही तरह गिनते हैं, और क्योंकि किसी को नहीं लगता कि उसके क़दमों की गिनती उसके चरित्र पर फ़ैसला है।

स्क्रीन टाइम इनमें से हर कसौटी पर फ़ेल होता है। वह स्थायी है, उसकी तुलना नहीं बनती, वह ख़ुद पर लगाए जाने वाले फ़ैसलों से भरा है, और वह अनुमान में नापा जाता है। इन दोनों कॉलमों के बीच का यही फ़ासला बताता है कि जो फ़ीचर फ़िटनेस ऐप में ख़ूबसूरती से चलता है, वह वेलबीइंग ऐप में क्यों काटने लगता है।

हमने अपना वाला क्यों हटाया?

चार वजहें, उसी क्रम में जिसमें वे साफ़ होती गईं।

आँकड़े कभी तुलना लायक़ थे ही नहीं। स्क्रीन टाइम पार की गई हदों से निकाला जाता है, स्टॉपवॉच के मिनटों से नहीं, और दो लोगों के कुल का मतलब तब भी अलग होता है जब अंक बिल्कुल एक जैसे हों।

वह ग़लत आदत को इनाम दे रहा था। बोर्ड कम आँकड़े को इनाम देता है। वह उस इंसान में और उस इंसान में फ़र्क़ नहीं कर सकता जिसने सचमुच अपनी शामें वापस लीं, और जिसने रैंक बचाने के लिए अपनी स्क्रोलिंग लैपटॉप पर खिसका दी। जो पैमाना ख़ुद निशाना बन जाए, वह अच्छा पैमाना रहना बंद कर देता है।

वह उस चीज़ को कमज़ोर कर रहा था जो चल रही थी। अपने चुने हुए बजट के ख़िलाफ़ एक निजी स्ट्रीक ख़ुद से किया गया क़रार है। रैंक अजनबियों से की गई बहस है। पहली चीज़ एक ख़राब हफ़्ता झेल जाती है; दूसरी नहीं।

वह हमारे ढाँचे से ही टकराता था। Unscrol कभी नहीं देखता कि आपने कौन-से ऐप चुने या उनमें आपका समय कैसे बीता; iOS यह सब डिवाइस पर ही रखता है। जानबूझकर धुँधले और जानबूझकर निजी डेटा के ऊपर मुक़ाबले की परत बनाने का मतलब था या तो निजता का मॉडल कमज़ोर करना, या ऐसी रैंकिंग भेजना जिसे हम ख़ुद कच्ची मानते थे। दोनों में से कुछ भी मंज़ूर नहीं था।

Unscrol का ऐप ब्लॉकिंग पैनल, जिसमें ऐक्टिव बैज, आज के स्लीप और वर्क शेड्यूल और ब्लॉक की गई श्रेणियाँ दिख रही हैं

तो इसकी जगह क्या इस्तेमाल करें?

अगर आपको तुलना के नुक़सान के बिना प्रेरणा वाला खिंचाव चाहिए, तो काम के सारे विकल्प एक ही विचार के रूप हैं: अपनी तुलना अपने पिछले हफ़्ते से कीजिए।

इसमें Unscrol कैसे मदद करता है?

ईमानदार शुरुआत: Apple के अपने स्क्रीन टाइम (Screen Time) में कोई लीडरबोर्ड नहीं है, कोई फ़ीड नहीं है, कोई सोशल परत ही नहीं है — और यह उसकी सबसे अच्छी बातों में से एक है। वह मुफ़्त है, निजी है, पहले से आपके iPhone में है, और वह आपकी तुलना कभी किसी अजनबी से नहीं करेगा। अगर आप ऐप सीमाएँ (App Limits) लगा सकते हैं और उनका लिहाज़ कर सकते हैं, तो सचमुच पूरा हल यही है। उसकी इकलौती असली कमज़ोरी रोक लगाने में है। Apple ख़ुद लिखता है: “डिफ़ॉल्ट रूप से, स्क्रीन टाइम की समय सीमा समाप्त होने पर उसे नज़रअंदाज़ किया जा सकता है।” यानी ब्लॉक वाली स्क्रीन का बटन (अंग्रेज़ी इंटरफ़ेस में “Ignore Limit”) फ़ैसला ठीक उसी पल आपके हाथ में लौटा देता है जब आप उसे लेने के सबसे कम क़ाबिल होते हैं। Apple का अपना इलाज भी उसी पन्ने पर है — “डाउनटाइम पर ब्लॉक करें” (Block at Downtime) चालू कर दीजिए, फिर सीमाएँ नज़रअंदाज़ नहीं की जा सकतीं।

Unscrol iPhone और Apple Watch का ऐप है, उन्हीं Apple फ़्रेमवर्क पर बना, और अब इसमें भी कोई लीडरबोर्ड नहीं है। मूल में आपके चुने हुए दो नंबर हैं: रोज़ का कुल और एक बार में अधिकतम। बजट का एक सेशन जितना हिस्सा ख़र्च कीजिए और आपके चुने हुए ऐप 15 मिनट के लिए बंद हो जाते हैं। पूरा दिन का बजट ख़र्च हो जाए तो वे कल तक बंद रहते हैं। स्ट्रीक हर उस दिन को गिनती है जब आप बजट के भीतर रहे, और वह सिर्फ़ आपकी है।

इसके आसपास, शील्ड (Shield) समय के हिसाब से शेड्यूल करके ब्लॉक करता है और बीच में उसे बंद करना जानबूझकर धीमा है, मन का विराम (Mind Break) एक मिनट का ठहराव है, प्रीमियम वाला स्ट्रीक बीमा एक छूटे हुए दिन को बचा लेता है, और होम स्क्रीन तथा लॉक स्क्रीन के 28 विजेट बचा हुआ बजट दिखा सकते हैं। आठ श्रेणियों में फैले क़रीब 117 चैलेंज उस वापस मिले समय के लिए कुछ करने को देते हैं — मुफ़्त प्लान में एक बार में एक चैलेंज ट्रैक होता है, प्रीमियम में पाँच। Unscrol को यह कभी पता नहीं चलता कि आपने कौन-से ऐप चुने: iOS उसे ऐप की पहचान नहीं, अपारदर्शी टोकन (opaque tokens) देता है, और ब्लॉक लिस्ट तथा इस्तेमाल का डेटा डिवाइस पर ही संभाला जाता है, Unscrol के सर्वर तक कभी नहीं पहुँचता। यही, संयोग से, वह वजह भी है जिसके चलते यहाँ आपको रैंक देने के लिए कोई मौजूद ही नहीं है।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

क्या लीडरबोर्ड सच में लोगों का स्क्रीन टाइम घटाते हैं?

ज़्यादातर लोगों के लिए नहीं। रैंकिंग उन थोड़े-से लोगों की मदद करती है जो पहले से ऊपर हैं और सचमुच एक-दो पायदान चढ़ सकते हैं; बाक़ी सबको वह हर हफ़्ते यह सबूत देती है कि वे हार रहे हैं, जिससे मेहनत नहीं, ऐप से दूरी बढ़ती है। इस श्रेणी में एक ख़ास विडंबना भी है: स्क्रीन टाइम ऐप इंस्टॉल करने वाला आमतौर पर उसी तुलना वाले चक्कर से बचना चाहता है जिसे लीडरबोर्ड दोबारा लगा देता है। यह आदत निजी है, लोगों के हालात एक-दूसरे से बहुत अलग हैं, और आँकड़े ख़ुद अनुमान हैं — इसलिए रैंकिंग ज़्यादातर यही नापती है कि किसकी ज़िंदगी इस समय ज़्यादा शांत है।

Unscrol ने अपना लीडरबोर्ड क्यों हटाया?

क्योंकि वह ग़लत चीज़ को बेहतर बना रहा था। रैंक आपकी अपनी शामों के बारे में लिए गए निजी फ़ैसले को अजनबियों के ख़िलाफ़ एक सार्वजनिक स्कोर में बदल देती है — ऐसे लोग जिनकी नौकरी, आने-जाने का सफ़र और फ़ोन आपसे मेल ही नहीं खाते। स्क्रीन टाइम के आँकड़े सटीक मिनट नहीं, अनुमान होते हैं, इसलिए यह तुलना शुरू से ही ठोस नहीं थी। और बोर्ड आँकड़े को इनाम देता है, उसके पीछे की ज़िंदगी को नहीं — इसी तरह लोग अपने ही औज़ार के साथ चालाकी करने लगते हैं। अब Unscrol आपकी तुलना सिर्फ़ आपके अपने बजट और आपके अपने पिछले दिनों से करता है।

आदत बनाने में मुक़ाबला कब सच में काम करता है?

मुक़ाबला तब सबसे अच्छा चलता है जब वह छोटा हो, तय अवधि का हो, और उन लोगों के बीच हो जिन्हें आप सचमुच जानते हैं। पाँच सहकर्मियों के साथ दो हफ़्ते का स्टेप चैलेंज, दोस्तों के बीच महीने भर का पढ़ने का मुक़ाबला, तय तारीख़ पर ख़त्म होने वाला टीम का ज़ोर। जो शर्तें इसे चलाती हैं वे हमेशा एक जैसी हैं: ऐसी गतिविधि जिसे सब एक ही तरीक़े से नापें, मिलते-जुलते हालात, ऐसा हिस्सा लेना जो लोगों ने ख़ुद चुना हो, और एक फ़िनिश लाइन। किसी निजी और भावनात्मक रूप से भारी आदत की स्थायी सार्वजनिक रैंकिंग इन चारों शर्तों को एक साथ तोड़ देती है।

लीडरबोर्ड की जगह वेलबीइंग ऐप में क्या होना चाहिए?

व्यक्ति की तुलना दूसरों से नहीं, उसके अपने पिछले दिनों से हो। व्यवहार में इसका मतलब है: एक बजट जो वह ख़ुद तय करे, एक स्ट्रीक जो सिर्फ़ उसे दिखे, आज कितना बाक़ी है यह सामने दिखता रहे, और छूटे हुए दिन के लिए एक नरम वापसी का रास्ता हो। अगर सामाजिक प्रेरणा सचमुच चाहिए, तो उसे छोटा और चुना हुआ रखिए: एक जवाबदेही साथी, या तय तारीख़ पर ख़त्म होने वाला एक छोटा समूह चैलेंज। आम नियम यह है कि तुलना ख़ुद चुनी हुई हो, डिफ़ॉल्ट रूप से निजी हो, और कभी स्थायी न हो।